Por
Octavio Ortega, en 12 de Febrero de 2008
...y ron howard compilan en una película algunos errores propios de la juventud, los mismos que hicieron malditas a algunas películas de espadas de los ochenta. la ola de juegos de rol y videojuegos hace que la cinta triunfe a nivel comercial. warhammer invade los colegios y dragones y mazmorras forma parte de la mítica de los gamers (termino que por entonces todavía no se usaba) y se publican nuevas ediciones de el senor de los anillos con ilustraciones de alan lee y john howe.
tímidamente se reanuda el genero en un momento en el que las etiquetas culturales no estan tan claras (películas, dibujos animados y videojuegos confluyen). a partir de 1990 comienzan a realizarse las ova’s de lodoss war, que suponen el desarrollo de la cultura de los juegos de rol un poco mas alla. en 1994, square enix ve como suben exponencialmente las ventas de su videojuego final fantasy, y el estudio mad house pasa a ser dirigido por rin taro (kamui y metropolis). de chrono cross a zelda pasando por legend of crystania, ran, berserk, escaflowne, bio hazard, bastard… de esta manera la cultura oriental del manga-anime-videojuego llega a occidente; resucitando a nuestro guerreros, orcos y elfos con títulos como baldur’s gate, diablo, dungeon keeper justo cuando triunfa la princesa mononoke.
en 1994, mel gibson decide emprender de manera independiente braveheart mientras los críticos prefieren concentrarse en el primer caballero, la película en la que richard gere mascaba chicle y sean connery conocio eurodisney. mel gibson triunfa con su puesta en escena y su hiper violencia. el corazon del dragon (1996) sera doblada por el desaparecido francisco rabal, una película del dark fantasy dotada de buen presupuesto que dirige correctamente john mctiernan. sin embargo, en la post produccion comienza la catastrofe. antonio banderas, triunfaba con la mascara del zorro, y el guerrero nº 13 es un fiasco cinematografico al que cortaron mas de tres cuartos de hora con respecto al metraje original, la musica tribal de graemme revell desaparece y la mayoría de las secuencias “dark” que vimos en el primer trailer se retiran. es difícil empezar a dibujar a la virgen maría y que te salga como resultado un san jose, pues lo mismo ocurre en la historia del cine.
un pozo sin fondo se crea entre los medios de comunicacion, durante tres anos no se prestara ninguna atencion a unos locos neozelandeses, a toda una comunidad geek que día a día habla de un proyecto del que solo se ve una especie de poblado hobbit. solo el productor joel silver, que había dejado de ser un imbecil por aquella epoca se da cuenta de la magnitud de lo que se le viene encima. rescata del fondo del cajon un proyecto olvidado e improbable que consiste en adaptar el juego de rol: dragones y mazmorras. una idea muy estupida que pone en manos de un realizador inexperto. el resultado es una película que recuerda misteriosamente a las de dino de laurentiis de los anos ochenta y que le resultara muy rentable al senor silver, que siente el aliento de peter jackson en la espalda. sera necesario esperar a junio de 2001 para que la prensa despierte y en cannes descubra las primeras imagenes de la comunidad del anillo. es posible que el silencio de menosprecio que rodeo al senor de los anillos sirviera de motor a peter jackson. y precisamente esto es lo que consiguieron, que britney spears no fuera un elfo, mackauly culkin no hiciera de enano (un papel para el que parece haber nacido), algunas canciones de los backstreet boys en la fiesta de los hobbits o sean connery haciendo de gandalf. por suerte para los aficionados, el senor de los anillos pasa a ser el modelo incuestionable de lo que es una película de espada y brujería.
la semana despues del estreno, todas las productoras cinematograficas empiezan a llamar por telefono a los editores de libros. no importa que libro de fantasía heroica sea, sus derechos de adaptacion estan asegurados: king arthur, bloodrayne, dragones y mazmorras 2, eragon, pathfinder. disney se lanza a la produccion de las cronicas de narnia, contratando a tecnicos de nueva zelanda en un intento de regresar al fantastico familiar que tanto les gusta y tanto dinero les hace ganar. la warner da carta blanca al fanboy zack snyder para que adapte 300, de frank miller en version para adultos.
mas cercano a nosotros, stardust intenta hacer un ejercicio de referencia semiparodico inspirado por nel gaiman y new line pone sus esperanzas en la brujula dorada. dos películas que pertenecen mas al fantastico que al genero de espadazos. beowulf es la ultima, hasta la fecha, que mas se acerca a lo que se espera del genero. de todas maneras, habra que ver lo que es capaz de hacer guillermo del toro con “el hobbit”....